『ロックマン11 』ゲームのつくりかた。#04〜ボス&エフェクト〜

2018年10月4日に発売決定した『ロックマン11 運命の歯車!!』。
http://www.capcom.co.jp/rockman11/

開発スタッフ全面協力のもと、カプコンTV!スタッフが総力をあげて送る動画企画「ゲームのつくりかた。」

第4回は、ボスとエフェクトについてのお話。
新作に相応しいボスキャラクターを作るため、開発内では試行錯誤が続く・・・。
さらにゲーム中の演出に必要不可欠な要素、エフェクトデザインについて。
今回も他では聞けない開発裏話が満載です!

★こちらでまとめてご覧頂けます★
https://www.youtube.com/playlist?list=PLG9Vclgo7ASJlyuzCLZSLNeWweQQGPxmT


【出演】
聞き手
・ウッチー(ロックマン ユニティ 管理人)
http://rockman-unity.daletto.com/unity/

ロックマン11 開発スタッフ
・後藤崇史(プランナー)
・藤井亮太(デザイナー)
・重吉信哉(プログラマー)
・山田篤 (エフェクトデザイナー)



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